룰 : 20회 도전 기회가 주어지며, 세부 사항은 소스 참조.


내껀 아니고 성원오빠 껀데 버그 해결 도와드린거...


 //10 이상 차이나면 "차이가 너무 큽니다!"라고 뜸

//10 이하 차이나면 "가까이 있습니다!"라고 뜸
//5 이하 차이나면 "아깝다!"라고 뜸
//그 수를 맞출 시 "딩동댕!"이라고 뜸

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
  int cnt = 20;
  int i = 0//i는 사용자에게 입력받는 변수
  unsigned int fn;

  srand(time(NULL));
  fn = rand() % 21//0~20 사이 난수 생성

  while( cnt > 0 )
  {
    printf("총 %d회 남았습니다.\n", cnt );

    scanf( "%d"&i ); //사용자에게 입력받는 부분

    if( fn == i )
    {
      printf( "딩!동!댕!" );
    }
    else
    {
      if ( !( ( ((int)fn-10< i ) && ( i < ((int)fn+10) ) ) )
      {
        printf("차이가 너무큽니다!.\n");
      }
      else if ( ( ((int)fn-5<= i ) && ( i <= ((int)fn+5) ) )
      {
        printf("아깝다!.\n");
      }
      else
      {
        if( ( ((int)fn-10< i ) && ( i < ((int)fn+10) ) )
        {
          printf("가까이 있습니다!.\n");
        }

      }
    }
    cnt = cnt - 1;
  }
  

  return 0;
}


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#include< stdio.h >
int main()
{
  int num;
  num = 2147483647;
  num = num + 2;
  printf( "양의 최대값보다 2가 큰 값은 %d\n", num );
  num = num - 2;
  printf( "양의 최대값 %d\n", num );
  return 0;
}


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application.windows.zip


자바+프로세싱으로 만든 똥피하기. 작년 4월?에 만든 거라 많이 오래됨.

게임 자체는 허접하지만ㅋㅋ;; 그나마 이걸 기점으로 내가 프로그래밍에 그나마 없던 열정을 조금이라도 퍼붓게 된 것 같다.

source폴더에 소스 하나 들어가있어요. 띄우는 데에 엄청나게 허벌나게 오래 걸립니다.

자바에 문제가 있어서 실행을 학원와서야 시켜볼 수 있어따...



게임 화면입니다.

그래픽은 직접 그림판과 아이콘 편집 프로그램으로 저렴하게 그렸습니다.

물방울/똥/모래시계가 확률에 따라 후다다다 떨어집니다.

똥에 맞으면 청결도가 25 떨어지고 물방울에 맞으면 청결도가 25 올라갑니다.

청결도가 0이 되면 죽고 점수는 초단위로 계산합니다.



모래시계에 맞으면 이렇게 배경과 오브젝트들이 5초간 어둡게 변하며 천천히 떨어집니다. 매트릭스!!!(5초 맞나?ㅋㅋㅋㅋ;;;)

그리고 서서히 빨라지고 서서히 밝아집니다.



죽으면 요래요래 점수나오고 끝.

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